Bibliotecas de jogos para apoio das disciplinas de LP1 e LP2

Documentação de base para iniciar o estudo das bibliotecas básicas de construção de jogos 2D

Segundo ano (LP1)

Linguagens e técnicas de programação 1 irá trabalhar com C e C++, Então indico um material de consulta das linguagens e os tutorias da biblioteca SDL.

Terceiro ano (LP2)

Linguagens e técnicas de programação 2 cobre a parte de aprendizado Java. Sugiro um bom material de Java e então os tutorias da biblioteca LibGdx.


Livros de referência:
NAIR,S. B.; OEHLKE A.; Learning LibGDX Game Development. 2ªEd. Birmingham:Livery Place,Packt Publishing Ltd. 2015. 478 p.
MITCHELL S. R.; SDL Game Development. Birmingham:Livery Place,Packt Publishing Ltd. 2013. 256 p.